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Cosméticos, comodidades y potenciadores. Lo que afecta al juego lo indica cada objeto, y todo tiene límite. Los aspectos nunca cambian el daño ni la precisión.
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Pagos en modo de prueba: no se cobra dinero.
Cajas y probabilidades
La tabla muestra las cajas clásicas: cosméticos sin ventajas. Las cajas con aspectos están en la página Cajas. Cajas de pago +18. Las probabilidades son las mismas que en el juego.
| Precio | % | |
|---|---|---|
| Daily | 0 | común 80%raro 20% |
| Junk Box | 100 Chispas | común 65%raro 28%épico 6%legendario 0.9%mítico 0.1% |
| The Lab | 250 Chispas | raro 45%épico 38%legendario 14%mítico 2.7%secreto 0.3% |
| Pocket Change | 30 Chispas | común 86%raro 14% |
| Trails & Sparks | 90 Chispas | común 42%raro 34%épico 17%legendario 6%mítico 0.9%secreto 0.1% |
| Home Sweet Home | 110 Chispas | común 45%raro 30%épico 15%legendario 7%mítico 2.5%secreto 0.5% |
| The Dancer | 150 Chispas | raro 50%épico 35%legendario 12%mítico 3% |
| Wardrobe | 180 Chispas | raro 50%épico 38%legendario 12% |
| Gold Vein | 800 Chispas | épico 50%legendario 36%mítico 12%secreto 2% |
| Seasonal: Rusty Week | 300 Chispas | raro 50%épico 35%legendario 12%mítico 3% |
| Arsenal: Bronze | 40 Chispas | común 90%raro 10% |
| Arsenal: Silver | 120 Chispas | raro 70%épico 30% |
| Arsenal: Gold | 700 Chispas | legendario 70%mítico 20%secreto 10% |
| Builder: Bronze | 40 Chispas | común 90%raro 10% |
| Builder: Silver | 120 Chispas | raro 70%épico 30% |
| Builder: Gold | 700 Chispas | legendario 70%mítico 20%secreto 10% |
| Armor: Bronze | 40 Chispas | común 90%raro 10% |
| Armor: Silver | 120 Chispas | raro 70%épico 30% |
| Armor: Gold | 700 Chispas | legendario 70%mítico 20%secreto 10% |
⚡ Mejoras
Se compran con Chispas, duran un tiempo y los calcula el servidor. Afectan al juego: sin azar y con precio conocido.
| Precio | ||
|---|---|---|
| Buscador | Recolección +50% | 60 Chispas / Por 1 hora |
| Fabricación rápida | Velocidad de fabricación +50% | 60 Chispas / Por 1 hora |
| Vitalidad | Regeneración ×2, medicinas +25% | 70 Chispas / Por 1 hora |
| Mochila amplia | +4 ranuras de mochila | 50 Chispas / Por 1 hora |
| Estimulante de combate | Daño de armas +8% | 100 Chispas / Por 1 hora |
Atuendos y acabados
Cómpralos y equípalos en el juego: habitación del héroe → taquilla y banco.
VIP ·
- Prioridad en la cola del mundo
- +2 huecos en la mochila
- +10 % de Muelles por semana
- Cosmético del mes
VIP no cambia el daño ni la protección: recolección y fabricación más rápidas, mochila más grande. Por ahora el pago es de prueba.