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Cosmetici, comodità e potenziamenti. Ciò che influisce sul gioco è scritto su ogni oggetto, e tutto ha un limite. Le skin non cambiano mai danni o precisione.
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Pagamenti in modalità di prova: nessun addebito.
Casse e probabilità
La tabella mostra le casse classiche: cosmetici senza vantaggi. Le casse con skin sono nella pagina Casse. Casse a pagamento 18+. Le probabilità sono le stesse del gioco.
| Prezzo | % | |
|---|---|---|
| Daily | 0 | comune 80%raro 20% |
| Junk Box | 100 Scintille | comune 65%raro 28%epico 6%leggendario 0.9%mitico 0.1% |
| The Lab | 250 Scintille | raro 45%epico 38%leggendario 14%mitico 2.7%segreto 0.3% |
| Pocket Change | 30 Scintille | comune 86%raro 14% |
| Trails & Sparks | 90 Scintille | comune 42%raro 34%epico 17%leggendario 6%mitico 0.9%segreto 0.1% |
| Home Sweet Home | 110 Scintille | comune 45%raro 30%epico 15%leggendario 7%mitico 2.5%segreto 0.5% |
| The Dancer | 150 Scintille | raro 50%epico 35%leggendario 12%mitico 3% |
| Wardrobe | 180 Scintille | raro 50%epico 38%leggendario 12% |
| Gold Vein | 800 Scintille | epico 50%leggendario 36%mitico 12%segreto 2% |
| Seasonal: Rusty Week | 300 Scintille | raro 50%epico 35%leggendario 12%mitico 3% |
| Arsenal: Bronze | 40 Scintille | comune 90%raro 10% |
| Arsenal: Silver | 120 Scintille | raro 70%epico 30% |
| Arsenal: Gold | 700 Scintille | leggendario 70%mitico 20%segreto 10% |
| Builder: Bronze | 40 Scintille | comune 90%raro 10% |
| Builder: Silver | 120 Scintille | raro 70%epico 30% |
| Builder: Gold | 700 Scintille | leggendario 70%mitico 20%segreto 10% |
| Armor: Bronze | 40 Scintille | comune 90%raro 10% |
| Armor: Silver | 120 Scintille | raro 70%epico 30% |
| Armor: Gold | 700 Scintille | leggendario 70%mitico 20%segreto 10% |
⚡ Potenziamenti
Si comprano con Scintille, durano un tempo limitato, calcolati dal server. Influenzano il gioco: nessun caso, prezzo noto in anticipo.
| Prezzo | ||
|---|---|---|
| Cercatore | Raccolta +50% | 60 Scintille / Per 1 ora |
| Creazione rapida | Velocità di creazione +50% | 60 Scintille / Per 1 ora |
| Vitalità | Rigenerazione ×2, medicine +25% | 70 Scintille / Per 1 ora |
| Zaino capiente | +4 slot zaino | 50 Scintille / Per 1 ora |
| Stimolante da combattimento | Danno armi +8% | 100 Scintille / Per 1 ora |
Completi e finiture
Comprali e indossali nel gioco: stanza dell'eroe → armadietto e banco.
VIP ·
- Priorità nella coda del mondo
- +2 slot nello zaino
- +10% di Molle a settimana
- Cosmetico del mese
Il VIP non cambia danni né protezione: raccolta e crafting più veloci, zaino più grande. Per ora il pagamento è di prova.